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医学动画的特点分析
众所周知医学是以“人”为本,研究人体的机理及相应治疗,但是人体构造及器官分子的复杂组织,医学在生命面前必须严谨对待,所以医学动画的设计制作相对于其它产品的动画要更为严格和逼真,与此同时,造就了医学上的动画演示也具有了一些特殊的特点,如下:
1、造型不规则
由于人体任何器官都是不规则的集合体,因此,医学动画中不同组织或器官的造型极不规则。例如不能把肝脏画成球形,不能把小肠画成圆柱体等。
2、材质与画感逼真
医学动画所展现主体物的材质比一般的动画更要求质感的逼真性。若构造的细胞材质看上去像是塑料材质,感觉上就会很假,必然影响内容的可信度。因此“写实”是医学动画“设计与制作”中需要遵守的原则和基本要求。
3、色彩使用有规则
医学动画在色彩的使用上有一定的规定性。如动脉用红色、静脉用蓝色、神经用黄色、淋巴用绿色等。有些物体本身没有什么具体颜色,如微观世界中的细胞、分子等,需要根据画面和科学内容结合医学临床的需要进行想象与创造。

4、真实与虚拟并存
医学动画所涉及的运动主要包含两种形式。一种是真实存在的运动,一种是设计者依据科学原理和理论设计出来的运动。前者主要体现在形态学科的动画制作中,如心脏的跳动、骨骼的运动等;后者则主要体现在机能学科的动画中,如肾小球和肺泡的运动机理等。
从上面的方法可以得知动画在医学领域有不同的特点,如果按照此方法对其它行业的动画制作进行细分对比,同样会得到一些明显的特点。
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