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2015最新动画制作学习内容大全

   动画行业的兴起,不仅国产动画片发展越来越成熟,其它行业如动漫、房地产、建筑、机械等等行业动画需求旺盛,往往楼盘做的建筑动画可以更形象逼真的像购房者展示整体,复杂的机械产品通过机械动画的展示也更方便了客户对机械的应用。高水准动画制作人才成为各动画制作查企业争先抢购,那么该如何开展动画制作的学习,动画制作需要学习哪些内容,对于意向学好动画制作的初学者来说,需要学习的动画制作内容尤为重要,影响力动画作为国内专业的动画制作公司特意为初学者提供最新最快最全的动画制作学习内容汇总,希望对大家的动画学习有所帮助。

2015最新动画制作学习内容大全

 
  1、脚本制作技法 策划脚本/线框预演 策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍
 
  2、Primere剪辑 非编剪辑 pr界面认识,基本设置基本剪辑用一个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作
 
  3、Primere深入 非编剪辑 软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段
 
  4、Primere 软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。
 
  5、aftereffects的操作 AE 图层基本属性,三维图层、灯光的认识,图层动画
 
  6、案例制作   track matte的使用 蒙板的使用 层叠加算法
 
  7、AE 自带滤镜的使用 AE 滤镜的基本知识和使用 各组滤镜的命令和操作
 
  8、AE 第三方滤镜 Trapcode插件组的用法 trapcode插件的命令操作及应用
 
  9、案例制作 stroke等的实用 strok light factry的实用
 
  10、案例制作 片头 片尾制作 粒子系统 illution3
 
  11、案例制作 boujou的使用 2 3维的结合
 
  12、综合案例制作 2D 3D结合使用 3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等
 
  13、综合案例制作 2D 3D结合使用 3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等
 
  14、动画概论 动画概论/镜头知识 建筑动画理论
 
  动画制作流程;镜头理论知识;Max中各种镜头的制作方法动画控制器(运动曲线编辑器)
 
  15、场景制作技法 场景布置/组镜1渲染 基本的场景布置原则
 
  鸟瞰场景的布光原则和技巧;Mix贴图的运用;Environment雾效的制作;Forest插件的使用
 
  16、渲染基础技法/建筑理论 组镜2渲染制作
 
  组镜3渲染制作 日景人视场景的制作技巧 RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
 
  17、渲染基础技法 组镜4渲染制作
 
  夜景场景的布光系统及贴图技巧    动画控制器(摄影表编辑器)
 
  18、渲染基础技法 组镜5渲染制作
 
  动画渲染技法-雨景的制作 粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件
 
  19、特殊场景渲染技法 动画渲染技法-夜景的制作 规划项目夜景鸟瞰的制作技巧
 
  夜景场景制作 mask贴图的使用 Effect等的特效运用
 
  20、动画渲染高级技法 动画渲染技法-雪景的制作 雪景的制作技巧
 
  置换贴图的运用  雪景材质  雪景配景建模技巧  动画室外场景vray渲染
 
  21、动画渲染高级技法 室内动画渲染。 室内动画中的打光技巧
 
  体积光的表现  vr室内场景渲染  动画室内渲染中曝光控制的运用
 
  22、脚本策划理论技法 插件、特效 蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作
 
  23、运动制作技法 人物动作的制作方法 人物模型动作编辑 蒙皮
 
  24、运动制作技法 插件、特效 粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长,动力学Reactor,Dreamscape插件
 
  25、项目实习 项目实习安排,制作/分组,脚本策划、线框预演个案辅导
 
  26、渲染辅导 动画渲染,场景及渲染辅导
 
  27、渲染辅导 动画渲染,场景及渲染辅导
 
  28、渲染辅导 动画渲染,场景及渲染辅导
 
  29、后期辅导 动画渲染,动画讲评,后期辅导
 
  30、结业成片分析最佳动画评比结业。
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